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考察・提案広場

簡単な方が喜ばれる!?

どうも簡単ラグナです。

コンテンツについての提案をまとめました!

コンテンツについての提案

座談会でじいげんりゅうは簡単すぎて失敗みたいな話があったようですが、基本的にユーザーは報酬ほしさにコンテンツをプレイしてるので、「簡単な方が喜ばれる」を理解してほしい」という提案です。

そう思うが多いですね!

 

簡単な方が喜ばれる!?

第2回プレイヤー座談会 レポートで、パニガルムについてある程度倒しやすいボスや「じげんりゅう」を増やすなどどうでしょうか。?という質問に対して、「じげんりゅうは弱すぎた」という回答をしています。

実際じげんりゅう以降、じげんりゅう並の弱いボスは登場してないんですよね。簡悔ですよ!

その後の発言で「報酬集めのみを目的とするのであれば弱ければ弱いほど良いのはそうだと思います。」と回答してるので、一応簡単な方が喜ばれるのは理解はしてると思います!

でも、その後が曖昧で「例えば「じげんりゅう」だけが出るモードを設けるなどもありますが、今度はマッチングの問題などもあると思います。」という回答なので、結局どうするのかは不明なんですよね…(^ω^)

 

終わりに

じげんりゅうが弱すぎたから、他のボスを強くするのでも良いのですが、せめて報酬は強さに見合ったものに変えてほしいですね><(防衛軍なども同じ現象が起きてるので、報酬を変えてほしいです!)

今後の緩和アプデに期待です!

以上、簡単な方が喜ばれる!?でした!

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