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育成コンテンツばかり作るのをやめてほしい!?

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どうも育成ラグナです。

コンテンツについての提案をまとめました!

 

コンテンツについての提案

育成コンテンツばかり作るのをやめてほしい。キャラクターの強化要素は200スキルのような勝手に追加されるものにしてほしい」という提案です。

そう思うが多いですね!

 

育成コンテンツばかり作るのをやめてほしい!?

確かにバージョン5から育成コンテンツが増えてきましたよね。(毎アプデレベル解放、万魔の塔、心層の迷宮、極致への道標など)

何でこんなに育成コンテンツが増えてきたかというと

成長要素が無さ過ぎ問題!

少し昔に成長要素が全然無いと定期的に騒がれてたからと予想!

じゃあ、いざ成長要素の育成コンテンツが増えたのに、今度は育成コンテンツ実装反対派が多い理由はなぜなのかというと「万魔の塔」が原因でしょう。

みんな成長要素は望んでいたけど、万魔の塔のような大変なコンテンツは望んで居なかったってことですね(^ω^)

そしてみんなが懸念してるのは

 

バージョン6.0で実装予定の新成長システム「女神の木」でしょう!

普通ならプレイヤーが強化されるので嬉しいのですが、万魔の育成疲れもあって、不安の声も多かったですよ><

女神の木も週課だったなら、さすがに万魔の塔の方は大幅緩和して欲しいですね!

 

更にバージョン6で育成コンテンツ「不思議の魔塔」も大改修されて帰ってきます!

こちらもかなり大変なコンテンツですが、初期の頃は月課+ゴールが短かったのでまだ良かったのです。

ただ改修後は、全く別のコンテンツになるみたいなので月課システムは撤廃されると思います。

報酬にも不思議のカードの上位アクセが用意されると思うので、これも週課だったらかなり大変ですよ・・・(^ω^)

 

終わりに

「女神の木」と「不思議の魔塔」が気軽にいつでも遊べるコンテンツだったら神なんですけどね!

今日は日曜日なので、早速万魔の塔に通ってきます><

以上、育成コンテンツはもう求められてない!?でした!

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