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聖守護者の闘戦記

徴兵の大号令をキャンセルし仲間呼びを封じる戦法が判明!?

どうも徴兵ラグナです。

翠将鬼ジェルザークの徴兵の大号令をキャンセルする方法が判明しました!

徴兵の大号令とは?

ジェルソルジャーを2体呼ぶ特技

なんと、この特技を封じる戦法が見つかったみたいです!

 

徴兵の大号令キャンセルのやり方

見つけたのは、いつも色々有益な情報を発見している「いのせ」さん

徴兵の大号令はタゲの近くでしか発動できない特技みたいで、それを利用してキャンセルするみたいです!

やり方は簡単で、

ジェルソルジャーが2体消えた後、確定で徴兵の大号令を使う(近くのプレイヤーをタゲる)ので、近くに居る壁役がすぐ後ろに下がり、後衛の人が前に出て壁をするだけです。

実際にこの戦術をやってみましたよ!

 

徴兵の大号令キャンセルの実戦!

上記動画の3:00頃を見てもらえれば分かりますが、やり方は簡単です!

徴兵の大号令キャンセルした後、約1分間半仲間を呼ばれずに攻撃し放題で戦えましたよ!

リミットボルケーノ後は確定で徴兵の号令をするみたいなので、強さ2~3だともっと長く仲間を呼ばれずに戦えるかもです。

これはデメリットも無いしやり方は簡単で、かなりのアドバンテージを得られますよ!

 

これにはまるざんもびっくり

 

強さ3翠将鬼ジェルザークで通用するのか?

強さ3翠将鬼ジェルザークでは、リミットマグマに必要なダメージが多すぎて火力が足りなくなるので、リミットマグマをある程度無視して、後で一気にマグマを消す戦法が流行っています。

徴兵の大号令は、ジェルソルジャーを2体除去しないと使わないので、上記の戦法とはかみ合いません。

なので強さ3で徴兵の大号令キャンセルを使うには、毎回リミットマグマを除去(12000ダメージ以上ロスト)する必要があります。

しかし、強さ3のリミットマグマは、キャンセルに失敗し完全に無駄になることも多く、そもそも2体除去する前に、徴兵の号令(1体追加)を使われることもあるので、いうほど有効ではないかもしれません

もちろん徴兵の大号令キャンセルが決まればかなり戦いやすいと思います!(実際に戦ってみないと何とも言えません)

 

終わりに

強さ3で恩恵があるかは分かりませんが、強さ1~2ではかなり有効な戦法なので、覚えておいて損はありませんよ!

不具合・・・ではないですよね?

以上、徴兵の大号令をキャンセルし仲間呼びを封じる戦法が判明!?でした(´ω`)

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