どうもプレイヤーラグナです。
コンテンツについての提案をまとめました!
コンテンツについての提案
「4.x以降、家具・パクレ。マイタウン・バトルトリニティ問題等、運営側の間隔がユーザー側で乖離している。今後DQ10をどうしていくのかハッキリ発信してほしい」という提案です。
そう思うが多いですね!
運営とプレイヤーで意識のズレ問題
アクセサリー
プレイヤー:活躍する強いアクセが欲しい
運営:強さのインフレを抑えるため、かなり控えめの性能にする
レベル上げ
プレイヤー:レベル上げで成長幅を広げるか、レベル開放しないで欲しい
運営:強さのインフレを抑えるため、かなり控えめの性能にする。レベル開放はプレイヤーのカンスト状況を見て開放する
マイタウン
プレイヤー:誰でも楽しめるコンテンツにして欲しい
運営:ゴールド回収が目的?なので金持ちしか遊べないようにした
対人コンテンツ
プレイヤー:嫌いな人が多い
運営:好きなので、対人コンテンツに力を入れる(報酬も豪華)
パクレ警部のストーリー
プレイヤー:パクレ警部についての王道なストーリーで良い
運営:パクレ警部を使って新しいタイプの話に挑戦
人狼
安西先生:そのうち実装します
などあげたらキリが無いのですが、最近確かにプレイヤー側の意見が取り組めてないようなことが多い気がしますね><(プレイヤー目線に立ててない?)
終わりに
最終戦お見事! 裏を完璧にとられました。#人狼最大トーナメント https://t.co/rSyZS1ef5u
— Takashi Anzai (@Toraja03) 2019年2月23日
人狼ツイートは全然しても良いと思うので、運営便り(最近最新情報のコピペばかりなので)にも定期的に、今後のDQ10についてや話題になってる問題などについて触れてほしいですね!(できれば既存方針の変更も・・・!)
マイタウンについては、いよいよ明日どうなるか分かります!
以上、運営とプレイヤーで意識のズレがある?でした(´ω`)