
どうも緑のラグナです。
バトル・ルネッサンスの緑風鬼のフーをサポ攻略してきました!
緑風鬼フーの必要耐性
- 封印(呪文のみ)
今回は前衛なので耐性不要です。
緑風鬼フーのおすすめサポ構成
同じ職業
- 自分:パラディン(ヤリ)
- サポ:パラディン(ヤリ・いのちだいじに)
- サポ:パラディン(ヤリ・いのちだいじに)
- サポ:パラディン(ヤリ・いのちだいじに)
サポは守備力720↑くらいのパラディンがおすすめです。MPが多めのパラディンを雇ったら道具禁止縛りも同時にクリアできるかもしれません!
道具禁止
- 自分:占い師(ムチ)
- サポ:僧侶(スティック・いのちだいじに)
- サポ:戦士(両手剣・ガンガンいこうぜ)
- サポ:戦士(両手剣・ガンガンいこうぜ)
<参考デッキ>
| アルカナ効果 | モンスター効果 |
|---|---|
| 節制 | マッドスミス |
| 節制 | ミケまどう |
| 月 | アトラス |
| 月 | バズズ |
| 戦車 | スウィートバッグ |
| 戦車 | スウィートバッグ |
| 死神 | スウィートバッグ |
| 死神 | スウィートバッグ |
| 塔 | マッドスミス |
| 塔 | マッドスミス |
| 塔 | マッドスミス |
| 塔 | マッドスミス |
| 罪人 | スウィートバッグ |
| 罪人 | ミケまどう |
| 隠者 | ヘルバトラー |
| 隠者 | ヘルバトラー |
| 力 | わたぼう |
| 力 | エンゼルスライム |
| 審判 | ベリアル |
| 審判 | エンゼルスライム |
悪霊の神々(アトラス・バズズ・ベリアル)とエンゼルスライムだけ参考にして、後は適当な攻撃タロットでOK
緑風鬼フー(同じ職業)の戦闘ポイント
自分の行動

腐食の風をくらうと、攻撃力・守備力が一段階ダウンしてしまうので、開幕は全員にキラポンを配ります。
その後は全員にスカラを2回ずつ配り、スカラとキラキラポーンを維持しておけばOKです。(後はサポが攻撃で倒してくれます)余裕があればリベホイムも配っておきましょう。
守備力720くらいあるパラディンならスカラ2段階で、被ダメージ数十ダメージまでに抑えられるのであんていして勝つことが出来ます!
討伐タイム

同じ職業構成:13分08秒
魔法の聖水を数個使ったので、道具禁止縛りは別でやりました。(MP盛りのパラなら道具禁止縛りも達成できるかも?)
緑風鬼フー(道具禁止)の戦闘ポイント
自分の行動

開幕は力のタロットを使います。
月のタロットがかなり有効なので、魔王のいざないで月のタロットを呼び寄せて使いましょう!
後はタロットで適当に攻撃するだけでOK
討伐タイム

道具禁止構成:3分49秒
占い師構成が面倒な人は、占い師→道具使いにするか、バトマス2僧侶2構成でも良いと思います。
終わりに

バトル・ルネッサンスの中では比較的楽なボスですね!
以上、緑風鬼フーのサポ攻略記事でした(´ω`)
