どうもミルドラースラグナです。
伝説の宿敵たち第2弾「ミルドラース」を倒してきましたよ!
伝説の宿敵たち「ミルドラース」の必要耐性
- 呪文耐性
- マヒ
闇耐性100%が可能なら、魔界の流星(感電)や連続ドルマドンを無効にできてかなり楽なので、闇耐性100%もおすすめです!
ジャンプで回避する攻撃があるので、ふわふわワタあめも必須です!
伝説の宿敵たち「ミルドラース」の種族・弱点
???系
弱点:すべて等倍
伝説の宿敵たち「ミルドラース」のおすすめ構成
8人パーティのおすすめ職業
- 賢者
- 魔剣士
- 魔法
- 竜術士
- レンジャー
マホカンタを張られると、どうしようもないので、なるべくマホカンタを解除できる職業がおすすめです!
雑魚敵にマホカンタが張られまくった場合の保険として、物理アタッカーの魔剣士もおすすめ(物理で倒しても良いし、いてつくはどうも使えます!)
4人パーティのおすすめ構成
- 魔法・竜術士・レンジャー・僧侶
- 魔法・竜術士・賢者・僧侶
討伐目的だけなら、行動範囲が制限されずらいレンジャー入り(まもりのきり)の方が個人的に戦いやすかったです!(破滅の吐息がかなり広範囲なので)
僧侶はシャインステッキ要員です!
伝説の宿敵たち「ミルドラース」の戦闘ポイント
基本的に回避で避ける技が多いので、回避できるように慣れていきましょう!
<回避する技>
- 災いの洗礼(マップの後ろ半分に範囲攻撃)
- 地獄の三連星(ランダムな3本線の光に攻撃)
- 破滅の吐息(マップの一番後ろ以外に範囲攻撃)
- たたきつぶす(ボス周囲に範囲攻撃)
- サークルカラミティ(複数の円の光に攻撃)
- ダイダルクラッシュ(マップ全体に攻撃。ジャンプで回避)
- ザオトーンボム(3個の●を設置し、一定時間後に攻撃)
- うつろう焦土(マップの前半分or後ろ半分ランダムに範囲攻撃)
- 魔結晶召喚(レーザー範囲に攻撃)
- ゆらめく毒沼(ランダムにマップの半分に毒沼設置)
定期的に仲間呼び(キラーマシンとあくま神官)をするので、あくま神官から優先的に倒していきましょう!
ミルドラースor雑魚敵にマホカンタが張られた場合はレンジャーor賢者が解除します。
基本的に前半戦(白色)は、マップの左後ろに地獄の三連星とサークルカラミティが来ない安全地帯があるので、そこで戦うとかなり楽でした!(目印が無く分かりづらいので、大体の感で覚えるしかないです。)
安全地帯で戦えば、前半の気を付ける技は、災いの洗礼(マップの後ろ半分に範囲攻撃)とジャッジメントフレア(巻き込まないように)くらいになります!
黄色からは中央に陣を引き、魔結晶召喚→怒りの凶弾→ザオトーンボム→ジャッジメントフレア→仲間呼びのローテーションがあるので、覚えておくと立ち回りやすくなります!
黄色からの仲間呼び後は超高確率で魔界の流星が来るので、感電巻き込みしないように散会しておきましょう!(巻き込むとぐだぐだになり、雑魚敵を倒せなくなり、崩壊することが多いので注意)
僧侶はすぐにシャインステッキで感電を解除します。
雑魚敵の処理もしないといけないので、散会する場所に超暴走魔法陣を設置しておくと、雑魚敵も倒しやすいです。
赤からはとにかく色々な技を使ってきてカオスなので、回避できる技を全部避けて、確実に雑魚敵も処理していきましょう!
初回クリアは奇跡の6分41秒で倒せましたよ!
まとめ
簡単にまとめると
- 回避できる技は回避
- 雑魚敵は必ず早々に処理
- 魔界の流星・ジャッジメントフレアは絶対巻き込まない
この3つが重要です!
伝説の宿敵たち「ミルドラース」の称号
8人称号
巨怪魔王キラー
4人称号
巨怪魔王スレイヤー
終わりに
初日のミルドラース討伐配信の様子です!(※クリア回4:23:35~に再生設定してあります)
イベントボスにしては、めちゃくちゃ強い難易度でしたよ><(簡悔技のオンパレードです)
詳細な解説が難しいボスでもあるので、クリア回を見てくれた方が参考になるかもしれません!
4人も難しかったですが、8人の方も難しいので色々と荒れそうですね…(^ω^)
以上、伝説の宿敵たち「ミルドラース」を攻略!必要耐性などでした!