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考察・提案広場

特技に適用されるステータスを明記してほしい!

どうもレボルラグナです。

特技についての提案をまとめました!

特技についての提案

知らない人も居ると思うので、プレイヤーに分かりやすいように特技に影響するステータスを表示してほしい」という提案です。

そう思うが多いですね!

 

特技に適用されるステータスを明記してほしい!

回復魔力で回復力が上がる、攻撃魔力で火力が上がるというは何となくわかると思いますが、確かに他のステータスについては、けっこう分かりにくいものが多いですよね。(新規は攻略情報みないと分からないかも?)

 

特に弱体・状態異常系スキルは、きようさ依存なものが多いですが、全部きようさ依存というわけでは無いので、そこが分かりづらかったりします。(当然特技説明には書いてありません)

ちなみにきようさ依存の特技はこちらです!

<ダメージアップ>

  • オオカミアタック
  • フェンリルアタック
  • しっぷう攻撃(キラパン)

 

<成功率アップ>

  • ツッコミ
  • おたけび
  • ぬすむ
  • メタルトラップ
  • てなづける
  • 真・やいばくだき
  • じわれ
  • めいどうふうま
  • マグマ
  • ダークマター
  • プラズマブレード
  • 武神の護法
  • レボルスライサー
  • マジックアロー
  • ナイトメアファング

 

<回復量アップ>

  • 無念無想

 

他にも、流行りの仲間モンスター「モーモン」の回復スキル「フワフワダンス」が完全おしゃれさ依存だったり、分かりづらい特技がいくつか存在します!(僕も最初普通に回魔上げてましたよ!)

 

終わりに

分かりやすくなることに特にデメリットは無いので、特技の依存ステータスを明記してくれたら嬉しいですね!

新規にとってもありがたいです!

以上、特技に適用されるステータスを明記してほしいでした!

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