どうも限界突破ラグナです。
ダメージ上限についての提案をまとめました!
現在のダメージ上限の仕様
- 物理攻撃のダメージ上限1999
- 呪文攻撃のダメージ上限2999
- CTスキルのダメージ上限9999
ダメージ上限についての提案
「最近は1999ダメージが出る状況が多く、多段攻撃に比べ両手剣などの1回攻撃が不遇なので、ダメージ上限の解放or撤廃をして欲しい」という提案です。
そう思うが多いですね!
物理単発攻撃が不利な理由
<火力アップ手段>
- テンションアップ(アクセ・装備・宝珠など)
- 属性ダウン(フォースブレイク、プラズマブレード、ダークネスショットなど)
- 災渦の陣
- 強化ガジェットゼロ式
- レボルスライサー・ケロベロスロンドなど
提案にもある通り、最近は上記のような様々な火力アップ手段があるので、すぐに1999ダメージを出せてしまいます(特にテンションアップ系)
特にアストルティア防衛軍では、様々な火力アップ要素が重なりやすいのですが、物理単発攻撃はどんなに頑張っても1999ダメージしか出せません。
一方タイガークローなどの多段攻撃は1999×3ダメージを出すことが出来ます。
ダメージ差にして4000です。これはひどい!
単発攻撃のメリットは大ダメージを出せることにあるので、ダメージ上限は解放して欲しいですね><
終わりに
バージョン4.1から、両手剣を使える戦士やバドも災禍の陣を使えるようになるので、ますます1999ダメージを出しやすくなります。
撤廃は厳しいと思うので、せめて物理ダメージの上限を2999まで上げて欲しいですね!
以上、ダメージ上限の見直しが求められてる?でした(´ω`)