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占い師のデッキ・タロット

3.4後期の悪霊の神々入りおすすめデッキ!

どうも悪霊のラグナです。

バージョン3.4後期のおすすめ「悪霊の神々入りデッキ」を紹介したいと思います!

悪霊の神々入りおすすめデッキ!

アルカナ効果 モンスター効果
教皇 マッドスミス
教皇 マッドスミス
戦車 アトラス
戦車 スウィートバッグ
死神 バズズ
死神 スウィートバッグ
スウィートバッグ
マッドスミス
マッドスミス
マッドスミス
罪人 スウィートバッグ
罪人 スウィートバッグ
隠者 ミケまどう
隠者 ミケまどう
隠者 ヘルバトラー
隠者 ヘルバトラー
わたぼう
エンゼルスライム
皇帝 ベリアル
審判 エンゼルスライム

ピラミッドやコインボスなどで活躍できる、スタンダードデッキを組んでみました!

レグナードやダークキングは専用デッキを組んだほうが良いです。

ミケまどうの枚数をどうするかかなり悩んだのですが、最終的に2枚になりました。ミケまどうの枚数は好みの問題なので、もっと必要と思う人は

  • スウィートバッグ(減らすデメリット:オーラ発動率が下がる)
  • ヘルバトラー(減らすデメリット:火力が少し下がる)

を減らしてミケまどうを増やすと良いです!

完全に要らないという人は、ミケまどう2枚を外してプラチナキング2枚を入れるのも有り。

 

悪霊の神々に採用したアルカナタロットの理由

 

アトラス

戦車のタロットは敵の守備力によってダメージが変わるので、
使用時かいしん率30%と相性が良いので採用しました!(かいしん時は敵の守備力無視なので)

 

バズズ

バズズも戦車にしようと思いましたが、
テンションオーラで範囲攻撃したい場面も出てくるかもしれないので、
状況によって選べる選択式(戦車or死神)にしました!

オーラ死神強いですからね(^ω^)

バズズには50%でテンション消費しないの効果があるので、
通常時はバズズ→アトラスの順で使ったほうが良いです!(魔王のいざないで確実にテンションが上がるため)

災禍の陣など引かれてるときはアトラス→バズズ

 

ベリアル

ベリアルは、エンゼルのみちびきを使うと上書きされる場所に配置されます。

皇帝は毎回使うわけではないので、上書きされても大丈夫な皇帝にベリアルを採用しました!

魔王のいざないの初回は、オーラベリアル皇帝を優先して使いましょう。

審判と力のタロットは、必要な場面で手札に加えないといけないのですが、
魔王のいざないにセットすると3枚も上書きされてしまうので、
上書き枚数の少ないエンゼルスライムの方にセットしました。

皇帝は余裕があるときに手札に加えれば良いですからね!

 

邪神用のデッキ(おまけ)

アルカナ効果 モンスター効果
教皇 マッドスミス
教皇 マッドスミス
戦車 スウィートバッグ
戦車 スウィートバッグ
死神 スウィートバッグ
死神 スウィートバッグ
太陽 アトラス
太陽 バズズ
世界 マッドスミス
罪人 スウィートバッグ
罪人 マッドスミス
隠者 ミケまどう
隠者 ミケまどう
隠者 ヘルバトラー
隠者 ヘルバトラー
わたぼう
エンゼルスライム
皇帝 ベリアル
審判 エンゼルスライム
審判 マッドスミス

せっかくデッキが4種類保存できるようになったので、邪神用のデッキも考えてみました!

 

終わりに

今回かなりデッキ作成に悩みましたが(特にスウィートバッグをどうするか)、最終的にこんな感じのデッキになりました!

スウィートバッグ要らない派もいると思いますが、そこはもう好みの問題ですね><

以上、3.4後期の悪霊の神々入りおすすめデッキでした(´ω`)

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