どうもボルケーノラグナです。
バージョン3.5新武器のムチ「ボルケーノウィップ」について考察してみました!
ボルケーノウィップの性能
- 炎属性攻撃
- 2.0%で行動ターンを消費しない
ボルケーノウィップVSスライムウィップ
少し前に「聖大剣アスカロンVSフューリーブレード」の記事を上げてましたが、今回も似たような比較だったので、どちらが強いのか調べてみました!
ダメージ計算の詳細については、聖大剣アスカロンVSフューリーブレードに書いてるので、この記事ではカットします。
全ての攻撃ダメージ+5.0%VS炎ダメージ+13%
通常攻撃ダメージを200として双竜打ちを例に比較(敵は炎耐性無しとする)
ボルケーノウィップは戦神のベルト(炎ダメージ+13%)を装備した状態を想定。
<スライムウィップ>
200<通常ダメージ>×(2<双竜打ちの倍率>×2<攻撃回数>)×(1.15<双竜打ちの宝珠Lv5>+0.05<全ての攻撃ダメージ+5.0%>)=960ダメージ
<ボルケーノウィップ>
200<通常ダメージ>×(2<双竜打ちの倍率>×2<攻撃回数>)×1.15<双竜打ちの宝珠Lv5>×1.13=1040ダメージ
どちらもダメージアップの効果がついてますが、ボルケーノウィップの方がダメージが大きいという結果になりました。
全ての攻撃ダメージ+5.0%は、宝珠と同じ枠で加算されるのでそこまでダメージは上がらないんですね><
どっちが良い?
じゃあダメージを多く出せるボルケーノウィップの方が良いのかと言われると、そういうわけではありません。
スライムウィップの効果は、「全ての攻撃ダメージ+5.0%」なので、占い師のタロットやスパスタのゴールドシャワーなどにも恩恵があります。(ボルケーノウィップの炎属性は乗らないので無意味)
ということで、
- 盗賊・スパスタなどのムチアタッカー・きようさ(きようさ+20)を上げたい人は、ボルケーノウィップがおすすめ
- 占い師やゴールドシャワー使い・さいだいHP(さいだいHP+8)をあげたい人は、スライムウィップがおすすめ
になります。
終わりに
どちらか一本だけ揃えたいという人は…スライムウィップの方が良いかなと思います(^ω^)
過去に一撃でボスを倒せる幻のムチがあったらしいのですが、それは内緒にしておきます。
以上、ボルケーノウィップVSスライムウィップでした(´ω`)