
どうも防衛ラグナです。
防衛軍についての提案をまとめました!
防衛軍についての提案

「異星から鉄機への周回に主流が移りつつあるが当然の結果。新兵団は高難易度で見合った報酬がもらえて無いので、防衛軍全体の難易度を見直してほしい」という提案です。
そう思うが多いですね!
防衛軍全体の難易度を見直してほしい!?

今回のバージョン7.6アプデで、異星から新素材が出ないという簡悔調整がされました><
意図としては新しい防衛軍で遊んでほしいとのことですが、新しい防衛軍は防衛メダルは+20個しか増えてないので、失敗するリスクもある中全然報酬が見合ってないですよね。
結局現状は、新素材も出て難易度も簡単な「鉄機」が高速周回されてますよ!
報酬バランスがおかしいので、こうなっちゃってるんですよね。

2024~2025では国勢調査のデータが公開されてませんでしたが、2023年の国勢調査のデータでは初期のボスと比較して、後から追加されたボスはどれも敗北率が高いです。
データだけ見ると、新素材も出る鉄機が高速周回されるのも納得です…(^ω^)
終わりに

新ボスの防衛は結構時間もかかるので、防衛の難易度くらいはガクっと下げてほしいですね!
もしくは難易度に見合った報酬にしてほしいです!
今後のアプデで改善に期待です!
以上、防衛軍全体の難易度を見直してほしい!?でした!
