どうも遊び人のラグナです。
遊び人についての提案をまとめました!
遊び人についての提案
「遊び人は何のために実装したのか?理由を知りたい」という提案です。
そう思うが多いですね!
新職業で遊び人だけ出番が無い!?
バージョン2からの新職業は大体活躍の場があったのですが、今のところ遊び人だけありません。
- 道具使い:最強の中衛職で幅広く活躍
- 魔物使い:最強のアタッカーで幅広く活躍
- 踊り子:出番は少なかったけど幻界の四諸侯・ザルトラで活躍(最近は高速周回防衛軍、スコルパイド1など)
- 占い師:高火力・優秀な補助技で幅広く活躍
- 天地雷鳴士:無敵のカカロンでレギルラッゾをはじめ幅広く活躍
- 遊び人:出番無し
遊び人だけ本当に活躍の場が1つも無いんですよね><
なぜなのか!
遊び人のメイン火力が弱い
新職業の占い師や天地雷鳴士はバフに依存せず、そこそこ高火力を出す攻撃手段があります。
遊び人も一応「あそぶ」という攻撃手段がありますが、補助効果の方が多くランダムで安定しないため、武器のスキルで火力を出すしかありません。しかし
- ハンマー・片手剣→二刀流バトマスに負ける
- 短剣→二刀流踊り子に負ける
なので、上記武器の出番があってもライバル職が強すぎるので、自然と遊び人の出番が無くなってしまうんですね><
ひゃくれつな目が優秀な特技ですが、それだけでは厳しいということです!
終わりに
せっかくの新職業なのに、このままどこにも出番が無いのは悲しいですね><
さすがにこの現状は把握できてると思うので、バージョン4.4で遊び人の「あそぶ」の大幅強化に期待です!
以上、遊び人は何のために実装されたのか!?でした(´ω`)