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忠誠のチョーカーVS智謀の首かざり!

どうも忠誠のラグナです。

新しく登場したアクセ「智謀の首かざり」と「忠誠のチョーカー」は、物理職で使う場合どっちの方が強くなるのか?比較してみました!

忠誠のチョーカーVS智謀の首かざり

前提として以下の条件でダメージ計算を行います。

  • 僕がまもの使いで両手剣装備時の攻撃力
  • バイキルト
  • 渾身斬り
  • 宝珠(Lv5+飾り石)
  • 属性ベルト13%

ドラクエ10ダメージ計算機さんで計算しました!

 

首アクセ 敵守備力300 敵守備力500 敵守備力700
首アクセ無し 1400ダメージ 1202ダメージ 1005ダメージ
忠誠のチョーカー 1458ダメージ 1262ダメージ 1064ダメージ
智謀の首かざり 1437ダメージ 1234ダメージ 1032ダメージ
  • 約守備力700付近の敵:ダークキングLV1
  • 約守備力500付近の敵:ファラオ・ヘルマ
  • 約守備力300付近の敵:天魔クァバルナ

忠誠のチョーカーの方が強いという結果が出ました!

 

その他ダメージアップ系の強化が加わるとどうなる?

ここからは複雑な話になるので、読み飛ばしてもらってもかまいません!

 

まず、智謀の首かざりのほうが強くなるためには、「攻撃力アップ、+固定ダメージアップ」の加算タイプの強化しかありません。(忠誠のチョーカーが強化されないので)

一方、フォースブレイクや強化ガジェット零式、ウォークライなどの乗算タイプの強化だと、忠誠のチョーカーも大きく強化されて差が開かないんですね。

どういうことなのかと言うと…説明がかなり難しいですが説明してみます。

 

これは極端な例ですが、例えば基礎ダメージ「10ダメージ」与えられる敵がいるとします。(忠誠のチョーカーをつけた場合+1ダメージで計算)

そして「ダメージを10000増やす特技(加算タイプ)」と「ダメージ×1000倍にする特技(乗算タイプ)」があるとします。

加算タイプ:<ダメージを10000増やす特技の場合>

忠誠のチョーカー:10011ダメージ

智謀の首かざり:10310ダメージ

 

乗算タイプ:<ダメージ×1000倍にする特技の場合>

忠誠のチョーカー:11000ダメージ

智謀の首かざり:10300ダメージ

このように加算タイプが強化されればされるほど、智謀の首かざり方が有利になり、乗算タイプが強化されればされるほど、忠誠のチョーカーが有利になります。(実際にダメージ計算してみましたが、そうなりました!)

智謀の首かざりは、加算タイプの強化がされれば強くなると言いましたが、現状加算タイプの強化は、

  • プレイヤーのステータスアップ
  • 装備・スキルによる攻撃力上昇・固定ダメージアップ

しかありません。(なので強くなるのは厳しい)

一方乗算タイプの強化はたくさんあります。

  • テンションアップ
  • 各属性耐性ダウン
  • 各属性ダメージ強化
  • 愚者のタロット
  • 強化ガジェット零式
  • 災禍の陣
  • フォースブレイク
  • レボルスライサー
  • ウォークライ
  • マジックルーレット
  • 特技強化宝珠
  • 特技強化スキル
  • 種族ダメージアップなど

智謀の首かざりの使い道を考えると、弱い過去ボス・タイムアタック・防衛軍などになりそうですが、どれも乗算タイプの強化が複数行われるので、物理職はプレイヤーが強化されても忠誠のチョーカーの方が強くなりそうです!

 

終わりに

結論:物理職は忠誠のチョーカーの方が強い!

ということで、智謀の首かざりは後衛職やキラパン用に作った方が良いでしょう!

ちなみに死ぬ可能性があるコンテンツは、全て金のロザリオの方が強いです…(^ω^)

以上、智謀の首かざりVS忠誠のチョーカーでした(´ω`)

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