どうもワンパンマンです。
ワンパン即死ゲーのバトルバランスについての提案をまとめました!
ワンパン即死ゲーについての提案
「ワンパン即死ゲーはクソゲーになるだけなので止めて欲しい」という提案です。
そう思うが多いです!
昔から即死級攻撃は多かったですが、最近は多段即死級攻撃も多いですよね。
ワンパン即死ゲーを止めると・・・?
ドラクエ10では即死級攻撃の種類が多い=強いボスとなっています。
常闇のボスも、レベル1では耐えられた攻撃もレベル最強では耐えられない攻撃(ワンパン)に変わり難易度が上がっていきます。
ただ、ワンパン即死ゲーを止めて難易度を上げるとなると、理不尽なギミックが生まれてくるんですよね・・・(^ω^)
<例>
- 変身で全てのバフ解除&一定時間行動不能!(ピラミッド8層など)
- 無限増殖!(フィルグレアなど)
- 回避不能なレーザーのごりおし!(ダークキング)
- などなど
プレイガー側で一切対策なので、戦闘するたびにストレスになります。(即死ワンパンは対策できるものが多いので、そこまで理不尽ではないです)
じゃあ、上記のも無しで!となると結局ベホマラーをしてるだけで勝てる難易度になるので、とてつもなく簡単になるんですね。
もしかしたら、簡単なボス自体が求められてるのかもしれません!
終わりに
個人的にハイエンドコンテンツ以外は、簡単なボスでも良いかなと思います。
とにかくレーザーや無限増殖は、トラウマレベルの理不尽さだったのでやめて欲しいですね!
以上、ワンパン即死ゲーについてでした(´ω`)