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伝説の宿敵たち「ミルドラース」を攻略!必要耐性など

どうもミルドラースラグナです。

伝説の宿敵たち第2弾「ミルドラース」を倒してきましたよ!

伝説の宿敵たち「ミルドラース」の必要耐性

  • 呪文耐性
  • マヒ

闇耐性100%が可能なら、魔界の流星(感電)や連続ドルマドンを無効にできてかなり楽なので、闇耐性100%もおすすめです!

ジャンプで回避する攻撃があるので、ふわふわワタあめも必須です!

 

伝説の宿敵たち「ミルドラース」の種族・弱点

???系

弱点:すべて等倍

 

伝説の宿敵たち「ミルドラース」のおすすめ構成

 

8人パーティのおすすめ職業

  • 賢者
  • 魔剣士
  • 魔法
  • 竜術士
  • レンジャー

マホカンタを張られると、どうしようもないので、なるべくマホカンタを解除できる職業がおすすめです!

雑魚敵にマホカンタが張られまくった場合の保険として、物理アタッカーの魔剣士もおすすめ(物理で倒しても良いし、いてつくはどうも使えます!)

 

4人パーティのおすすめ構成

  • 魔法・竜術士・レンジャー・僧侶
  • 魔法・竜術士・賢者・僧侶

討伐目的だけなら、行動範囲が制限されずらいレンジャー入り(まもりのきり)の方が個人的に戦いやすかったです!(破滅の吐息がかなり広範囲なので)

僧侶はシャインステッキ要員です!

 

伝説の宿敵たち「ミルドラース」の戦闘ポイント

基本的に回避で避ける技が多いので、回避できるように慣れていきましょう!

<回避する技>

  • 災いの洗礼(マップの後ろ半分に範囲攻撃)
  • 地獄の三連星(ランダムな3本線の光に攻撃)
  • 破滅の吐息(マップの一番後ろ以外に範囲攻撃)
  • たたきつぶす(ボス周囲に範囲攻撃)
  • サークルカラミティ(複数の円の光に攻撃)
  • ダイダルクラッシュ(マップ全体に攻撃。ジャンプで回避)
  • ザオトーンボム(3個の●を設置し、一定時間後に攻撃)
  • うつろう焦土(マップの前半分or後ろ半分ランダムに範囲攻撃)
  • 魔結晶召喚(レーザー範囲に攻撃)
  • ゆらめく毒沼(ランダムにマップの半分に毒沼設置)

 

定期的に仲間呼び(キラーマシンとあくま神官)をするので、あくま神官から優先的に倒していきましょう!

ミルドラースor雑魚敵にマホカンタが張られた場合はレンジャーor賢者が解除します。

 

基本的に前半戦(白色)は、マップの左後ろに地獄の三連星とサークルカラミティが来ない安全地帯があるので、そこで戦うとかなり楽でした!(目印が無く分かりづらいので、大体の感で覚えるしかないです。)

安全地帯で戦えば、前半の気を付ける技は、災いの洗礼(マップの後ろ半分に範囲攻撃)とジャッジメントフレア(巻き込まないように)くらいになります!

 

黄色からは中央に陣を引き、魔結晶召喚→怒りの凶弾→ザオトーンボム→ジャッジメントフレア→仲間呼びのローテーションがあるので、覚えておくと立ち回りやすくなります!

 

黄色からの仲間呼び後は超高確率で魔界の流星が来るので、感電巻き込みしないように散会しておきましょう!(巻き込むとぐだぐだになり、雑魚敵を倒せなくなり、崩壊することが多いので注意)

僧侶はすぐにシャインステッキで感電を解除します。

雑魚敵の処理もしないといけないので、散会する場所に超暴走魔法陣を設置しておくと、雑魚敵も倒しやすいです。

 

赤からはとにかく色々な技を使ってきてカオスなので、回避できる技を全部避けて、確実に雑魚敵も処理していきましょう!

 

初回クリアは奇跡の6分41秒で倒せましたよ!

 

まとめ

簡単にまとめると

  • 回避できる技は回避
  • 雑魚敵は必ず早々に処理
  • 魔界の流星・ジャッジメントフレアは絶対巻き込まない

この3つが重要です!

 

伝説の宿敵たち「ミルドラース」の称号

 

8人称号

巨怪魔王キラー

 

4人称号

巨怪魔王スレイヤー

 

終わりに

初日のミルドラース討伐配信の様子です!(※クリア回4:23:35~に再生設定してあります

イベントボスにしては、めちゃくちゃ強い難易度でしたよ><(簡悔技のオンパレードです)

詳細な解説が難しいボスでもあるので、クリア回を見てくれた方が参考になるかもしれません!

4人も難しかったですが、8人の方も難しいので色々と荒れそうですね…(^ω^)

以上、伝説の宿敵たち「ミルドラース」を攻略!必要耐性などでした!

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