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降魔のよろいVS大戦鬼装備!

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どうもサムライのラグナです。

バージョン3.5後期新防具「降魔のよろい」について考察してみました!

 

降魔のよろいの性能

  • おしゃれさ+30
  • おもさ+18
  • さいだいHP+10
  • 攻撃呪文ダメージ7%減
  • 受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効)

 

降魔のよろいVS大戦鬼のよろい

 

戦士

<大戦鬼>

大戦鬼は、「開戦時50%で攻撃力+60」「なかまが死んだら50%でためる」など火力を出すのに特化している装備です。

 

<降魔>

一方降魔は、「攻撃呪文ダメージ7%減」「受けた属性ダメージの10%HP回復」など守りに特化している装備で大戦鬼とは反対の性能です。

つまり、火力VS防御になるのですが、現状「受けた属性ダメージの10%HP回復」が必須になるようなボスが居ません。連続ドルマドンなどに有効ですが、他装備でも呪文・属性耐性などで一応カバーできます。

一方大戦鬼の火力効果は、変わりになるものがありません。

ということで、どこでも活躍できる「大戦鬼のよろい」の方がおすすめです!(大戦鬼だけ体下もフリーですしね)

 

パラディン

パラディンの場合、大戦鬼と降魔共にセット効果の恩恵があまり得られません。

なので純粋に重さが高い「降魔のよろい」の方がおすすめになります。

ただ、体下を除いた重さの差が合計6(ズッシード時12)なので、自分がパラディンで行くボスの相撲ラインが変わらない場合、大戦鬼から買い換える必要は無いです。

詳しくは重さチェッカーで調べてみましょう!

 

降魔のよろいはコロシアム向け装備!

  • メラ系(炎呪文)
  • ヒャド系(氷呪文)
  • バキ系(風呪文)
  • シャイニングボウ(光特技6回攻撃)
  • ダークネスショット(闇特技)
  • ジバルンバ(土)などなど

コロシアムでは、様々な属性攻撃が飛んでくる可能性があるので、降魔の「受けた属性ダメージの10%HP回復」がとても活躍します!

属性攻撃の場合、ロザリオ発動後に回復するので、ロザリオの連続発動も期待できます。(ロザリオは、残りHP2以上で発動します)

コロシアムをやる人は、降魔のよろい1択ですね!

 

まとめ

  • 降魔のよろい:コロシアムをやる人、パラディンで重さが必要な人におすすめ
  • 大戦鬼のよろい:冒険で戦士しかやらない人におすすめ

恐らく次の新防具はバージョン4.2バージョン4.1に追加だと思うので、それまでに降魔のよろいが活躍するボスがもしかしたら出るかもしれませんね!

その時はまた記事にしようと思います。

以上、降魔のよろいの考察でした(´ω`)

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